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每个被NFT认证的商品相当于注册了一个“身份证号”,用来定义“我是我”,商品的权属。再直白点说,相当于加了个数字水印。
至于NFT的意义,比如我画了幅画,用上了NFT确权,它可以被复刻,但只有我才是它的实际拥有者。权属明确之后,别人每引用一次我的画,就必须付费给我,持续带来收益。事实上,每个人都可以生产自己的NFT作品。
基础设施商主要提供底层的区块技术。大部分NFT产品基于以太坊发行,这也带动了以太坊原生——以太币(ETH)的交易量日趋活跃。
项目创作方、发行方则包括了各类文化内容产品的制作者。摩根士丹利将主要的NFT产品分成了四类:艺术收藏品、体育藏品、数字艺术产品,以及P2E(Play-to-Earn)游戏平台。其中,P2E游戏平台目前占据了NFT产品的主流,如Decentraland、沙盒(TheSandbox)等颠覆性的游戏新模式。
发行平台则指各类NFT产品发行面世的地方,类似于一级市场。可以是某一门类NFT产品的发行平台,也可以是聚合各类NFT项目的综合性发行平台,后者在国内有腾讯的幻核、阿里巴巴的鲸探等。项目发行方如果具备独立的发行能力,可以在自有平台上独立发行。
衍生应用层的玩家也十分活跃,如目前估值已达百亿美元的OpenSea,为NFT的二级交易平台,玩家既可以在上面创造、发行、交易NFT产品,也可以自由买卖其他平台创作、发行的NFT产品。还有提供支付、数据、技术等中介服务的平台机构,如帮助实现“NFT产品--法币”的支付平台Moonpay。
一件NFT作品的所有历史都记录在区块上。它不会丢失或被篡改,并且可以在任何时候追溯到其诞生的时刻。可编程艺术的指令存在于区块上,而图像可以存在于云端或世界上任何电脑硬盘上,保证了作品的完整性与可确权性。可编程作品的互动性还意味着它可以完整记录作品自诞生以来所经历的所有变化,当作品的概念与收藏家产生共鸣或收藏家与艺术品之间存在着有意义的互动时,可编程艺术便为收藏体验带来了更深层次的意义,从而赋予作品更多的价值,增强作品的流动性,为艺术领域注入活水。